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距离NeedforSpeedUnderground2最初发布已经将近20年了。尽管已经过去了数十年,EABlackBox(最终更名为QuicklimeGames并于2013年关闭)制作的街机赛车游戏在Need的心中仍然占有特殊的位置对于速度迷。
NeedforSpeedUnderground2被广泛认为是整个系列中最好的作品之一,它在Underground的基础上进一步完善了大多数元素,从驾驶到寿命和出色的汽车定制。此外,它是第一个添加开放世界设计的NFS,允许玩家在虚构的Bayview市周围自由漫游(在他们通过赢得特定比赛解锁各个区域之后)。
在2023年玩NeedforSpeedUnderground2的原始版本可能被认为等同于复古游戏。然而,使用NVIDIARTXRemix软件,用户UncleBurrito表明游戏仍然可以看起来不错。
NVIDIARTXRemix允许模组制作者重新制作使用DX8/DX9和固定功能渲染管道制作的经典PC游戏。它的工作原理是拦截游戏的原始绘制调用,将x86转换为x64,将DX8/9转换为Vulkan,以USD格式捕捉场景,并添加尖端技术,如路径追踪、RTX直接照明、DLSS2/3、Reflex等.
NVIDIA最近将运行时作为开源软件发布。这还不是完整的创作者工具包,它将使模组制作者能够利用AI技术以及其他功能来升级原始资产。尽管如此,结果还是相当令人印象深刻,正如您从下面修改后的《地下极品飞车2》与原版游戏的比较中可以看出的那样。更准确的照明本身就产生了显着的差异。
NeedforSpeedUnderground2只是改装社区正在尝试的多个RTXRemix项目之一。其他包括上古卷轴III:晨风、侠盗猎车手圣安地列斯、马克思佩恩和自由战士,仅举几例。
他们都还处于处理各种错误和问题的早期阶段。一个相对完善的重制版出来需要时间,但我们会在这里监控他们的进展。
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